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이터널 드림 인트로




판타지마스터즈나 JD(이터널드림처럼 사라져버린 비운의 게임...)같은 [온라인 트레이딩 카드 게임]입니다~ NTCG(Network Trading Card Game)라고 하죠?
아쉽게도 2005/03/21에 서비스를 종료했습니다... 무려 생일 4일전...

메가닉스에서 만들어, 하나포스에서 런칭했던 게임은 당시 독특하게 자바로 만들어졌던 게임입니다~
기본사항(특히 램)도 다른 동급게임보다 높았던걸로 기억됩니다... (Full 2D임에도 불구하고)

- 펜티엄3 600 (최소 펜2 300)
- 램256MB (최소 128MB)
- 비디오 메모리 16MB (최소 4MB)
* 정보출처 : GG게임


특히, 램부분에서 많이 부족했던 제 컴퓨터로서는... 엄청난 로딩을 자랑했었죠...
가끔은 제가 로딩되는중에 그냥 나가버리시는 분도 계시더라요... (TДT)
그때 플레이 같이하셨던분들... 지금이라도 사과의 인사 드립니다... (__)(--)(__) 꾸벅~


게임의 특성비교대상을 판마로 하면...

이터널드림(이하 이드)는 덱당 같은카드는 2장밖에 사용못하죠~ (일부카드는 1장씩)
인덱을 제외한 스타터덱 30장으로 시작 30~40장으로 덱을 구성합니다.

판마가 지형/유니트/아이템(이드의 "장비"개념)/마법(이드의 "인스턴트"개념)의 카드가 뚜렷이 나누어졌지만, 이드의 경우 자신이 가지고있는 능력 내에서 생산/인스턴트(마법)/장비/공격/방어 모두 가능합니다~
 
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개미지옥

화(火)속성입니다~
 인스턴트(녹색꽃모양), 장비(빨간네모), 특수능력(파란사람모양)까지 고루 가지고있는 카드이죠.
물론 효율이 나빠서 많이 사용됬던 카드는 아지만... (예시를 위해서 3가지 능력이 있는...)
능력치는 왼쪽위부터 오른쪽으로 읽어요~
3(생산)/3(소모)/1(공격)/1(방어=체력)
자신이 방어자로 지정시 특수능력으로 인해서 공1/방1 의 능력치가 공3/방2가 되는 카드입니다~
 
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바람의 깃털

풍(風)속성입니다~
특수능력이 특이(...)한데... 상대방의 장비로 인해서 행동불가능한 상태의 카드를 회수하는 카드로 생각하면 되요. 의외로 필요한 경우가 많죠~
(이때 장비되있던 카드는 대상자가 사라지면서 무덤으로 이동합니다... 타격이 의외로 크죠~
또한, 자신은 방어가 0이기때문에 소환시, 특수능력발동후 매장됩니다...
단, 필드에 체력을 올려주는 카드가 있으면 살수있어요!!!)



카드의 속성은 인(人)/화(火)/수(水)/풍(風)/지(地) 이렇게 5개이며, 속성별로 카드의 특징이 상당히 뚜렷합니다. 주관적으로 설명하면...
(다음 카드이미지들은 게임에서의 원본, 때문에 플레버 텍스트라던지 능력치가 표시되어있지 않습니다...)


:
하다보면, 창조와 소멸을 보는듯한 덱입니다.
인속성의 자원으로는 모든속성의 카드를 불러올수 있죠~, 그 반대는 안됩니다~
일반적으로 공/방이 강하지만 자체적인 자원생산기능이 약하며, 특수능력이 대채적으로 많습니다.
또한 희귀도가 높은카드가 많죠~ (모으기가 힘들어...)

초반 직접/안정적으로 자원생산으로 카드가 없기때문에 게임초반에 손에들어오는 카드구성이 나쁠경
우 상당히 힘들어집니다. 또한, 필드가 초토화될경우 회생이 힘듭니다.

하지만 자원순환이 시작되면... 가장 무섭게 돌아가는 덱입니다... 덜덜덜
인덱을 공략할때 카드가 모이기전에 공략하지 못하면...
또한, 공격시 그 필드에 자원생산이 가능한 1장의 카드라도 살리게 되면...

과장해서 말하면 모든것을 소환할수 있으며, 모든것을 파멸시킬수 있는덱, 그것이 인덱입니다.
그것이 손이던, 서고던, 무덤이던...

보통, 라이프를 깎아서 자원을 만드는 호문클루스와 자신필드의 인속성 카드수만큼 자원을 생산하는 연금술사로서 시작, 서로 불러들이면서 순환하기 시작하면 무서운 폭팔력을 보여줍니다. 인(人)속성 그대로, 사람의 응집력이랄까...

사용하기 힘들고, 초반에 카드가 모이기까지 버티는것이 힘들지만, 카드가 돌아가기 시작하면 가장 무서운덱입니다...

 
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Isis Iden

이터널드림에서 가장 중요한 인물입니다.
(그 세상을 창조한 인물이니까요~)
쉽게 볼수없지만, 이카드가 올라오면... 상당한 진풍경이 펼쳐집니다...
모든플레이어의 손에있는 모든카드를 필드로 소환하는것이니...
 
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Molia Deathlight

일러스트가 멋져서 올려요~
("몰리아의 분노"가 소환하는 카드였나? 카드의 특징은... 기억안나요...)





:
자신을 태우며 플레이어를 직접적으로 공격한다던지, 플레이어스스로의 라이프를 깎으면서 폭팔적인 공격력을 발휘하는 특징을 가지기도 합니다.
일반적으로 플레이어대 대한 피해/페널티로 특수한 기능을 사용하거나, 적은 방어력에 높은 공격력을 가지는등 공격적인 성향의 카드가 많습니다. (또한 자원소모적인 경향이 높죠~)

화덱에는 카드/필드에 대하여 데미지를 주거나 대상카드를 효율적(?)으로 매장시켜버리는 카드가 많아 강력한 카드를 꺼냄에 있어서 주의를 요합니다.
유난히 장비능력이 좋은카드가 많습니다~

지속적이고 강력한 공격력을 가지지만, 방어가 약해 약간의 데미지에도... 매장되어버리는 카드가 많아 사용하기 까다로울 것입니다만, 사용에 따라서는 화끈시원하게 게임을 이끌어 나갈수 있어요~

 
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사테라이트 커터

멋져보이는 일러스트~!!!
이카드에 생매장(?)당했던 기억이 많은지...유난히 눈에 들어오네요...
 
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샐러맨더

지덱에서 고슴도치처럼 기본덱에 포함되면서, 유용하게 사용하는 카드입니다~
모든필드의 생명체(카드)에 1데미지를 주는 기초적이면서도 전략적인 카드죠~




:
, 그 이미지대로 안정적인 카드가 많습니다~
공격에 비해서 방어가 높고, 대상/필드에 있는 생명체에 대한 방어/생산량을 늘리는 카드가 있습니다~
또한 플레이어의 라이프를 치료하기도 하며, 장비제거에 일가견있죠~
약해보이지만 방어가 강해서 상대해보면 공략하기가 의외로 까다롭다... 라는 생각이 듭니다.

초반에는 약하지만 카드가 모여 계획된 덱을 완성시켜갈수록 강해진다는 평을 받습니다.
즉, 후반부에 강한덱이죠~
하지만 초보자에게 있어서 흐르는 물처럼 제어하기가 힘든덱일수도 있습니다~

전반적인 안정성
은근한 강함이 매력입니다~
(저의 2번째덱이 수덱이지만, 많이 접하지 못한지라 정보가 부족하네요...)



 
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크라켄

소모자원이 몇인지는 기억안나도...
공/방 = 3/6인 괴물급 카드...
(이드 유일무이한 방어6카드...)
 하지만 매장당하면 이라, 불러오는것도 부담스러웠죠~
매장카드가 없을때, 크라켄이 주는 그 압박감이란...
 
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현무

멋진 일러 추가요!!!
(능력 몰라!!!)




:
정말 바람처럼 돌고돕니다~ 흘러가는 바람, 순환하는 대기를 가장 잘 표현했죠~

자신이 소환되거나 서고로 갈때(자원생산) 서고에 있는 다른카드를 손으로 불러들여옴으로서 지속적인 순환이 됩니다.
쉴새없이 돌고~돌고~
카드를 바람처럼 꺼내고 집어넣는 무서운 덱입니다.
하지만 초반러쉬가 강력한만큼, 카드가 불안정해서 장기전에 조금 약하기도 하죠~

자원에 대한 효율이 낮고, 카드 한장한장의 공/방은 바람처럼 약하지만, 돌고돌다보면 어느새 등뒤에 와버린 바람처럼 많은 수로 당신을 압박할것입니다.
마치 바람을 검으로 밸려고 하는듯한 느낌?
또한 매장대신, 대상카드를 손이나 서고로 돌려보내는 카드가 많습니다.

정말로, 정말로 바람을 카드로서 완벽하게 표현했다고 감히 말해봅니다...

 
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은둔의 그림자

공방은 낮지만 특수능력때문에 카드로서 방어할수 없습니다.
때문에 상대방의 라이프를 냐금냐금 갉아먹을수 있죠~
당하는쪽에선 은근한 스트레스...
 
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스카이드래곤

소환시 목표생명체(카드)2장을 손으로 돌려보내 상대방을 바보로 만들어버리는... 무서운 카드로 기억합니...





:
이땅의 중력만큼이나 강하고 안정감있는 느낌의 덱입니다.
자원생산이 더디지만, 카드자체가 안정적이고 소모자원에 비해서 고효율의 카드가 많습니다~
(대표적인 경우가 백호, 어떠한 능력도 없지만 4(생산)/3(소모)/4(공격)/4(방어) 인 만큼 위협적이다.)
그리고 카드들이 군더더기 없는 경우가 많습니다. (특수능력이 없는 순수 공/방형)

소모자원에 비해서 효율성있고,
고효율의 자원생산이 되는카드를 모으는것, 소모자원에 비해서 안정성있는 카드를 모으는것이 덱구성에 있어서 중요하다고 생각됩니다.

상당히 알차다고할까... 그런 느낌을 받게되는 덱입니다~
지속적인 중력처럼 지속적인 압박감!!!
단, 안정적인 자원생산이 관건이라는거!!!
 
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황룡

 음... 특수능력이 기억나지 않지만... 지속성/황룡이 주는 "중력"이라는 이미지때문인지 모든필드의 타속성 카드당 자원생산을 -1씩 깎아버리는 무서운 카드입니다...
(이럴때는 필드로 소환하지 않고 장비형식으로 부착하였다가 자원생산하거나 인트턴트로 소모시켜서 자원생산해야하죠...)
타속성에게 있어서 제거대상 1순위입니다...
 
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전투마

지덱에서 고슴토치만큼이나 필수적으로 들어가는 공격형카드였죠~
특수능력이 손에있는 인(人)속성의 "기사"카드 1장을 불러들이는 것이라 공/방의 수를 늘릴뿐만 아니라 기사로 자원생산, 다른속성의 카드를 불러들일수 있어 특별한 전략이 가능하게 했던 카드죠~
에버의 안장이라는 카드로 공/방을 늘릴수도있고, 인스턴트로 손/서고의 모든 기사카드를 불러들일수 있어 방어시에 유용했죠~



경우에 따라서는 2가지속성이상의 덱을 섞는경우도 있습니다~
고효율의 카드를 모아야 운영가능한만큼 초보자에게 있어서는 덱구성이 힘들죠...
게다가 어떤카드가 언제오느냐가 승패의 원인으로 많이 작용합니다.
예를들어 초기자원이 가능한건 수속성인데 대부분의 공격형카드가 인속성이면... 난처하죠~


1(싱글)~4명이서 자유롭게 팀을 구성해서 게임할수 있고 대화가 많았던 게임입니다.
그만큼 촉박하지 않게, 여유롭게 즐길수 있었던 게임이죠~






저에게 있어서의 이드...는...

이터널드림을... 처음했던것이 아마 2004년쯤?
남들이 판마(판타지마스터즈)를 즐길때 꾿꾿이 이드했던게 생각나네요~


정말로, 정말로 애착을 가지고 했던 게임중의 하나였습니다...

저의 게임스타일이 최고를 노리기보다는 분위기나 시간을 즐기는 스타일이라 지금까지 했었던 모든 게임에서 순위에 든적이 한번도 없습니다... 지금까지...
게다가 무길드원칙(정말로 친하지 않는이상) 들지않고, 오랫만에 한다던지 내 실력이 않된다... 하는경우 캐릭터를 지우고 다시하는 경우가 많아고, 궁굼한건 다 구경/시험해보는 경우가 많았죠~
(그 예로, 오픈베타때부터 라그를 했었지만 레벨 95를 넘어본게 없네요...)

하지만 이드만큼은 이벤트가 있으면 꼭, 참여했었고, 그결과, 지(地)속성카드 투석기와 화(火)속성 의 불화살이 당첨되었던 경우가 있었습니다~ (설정자에게 2장씩 지급~)


당시의 이벤트 공지사항중...

▶설정 우수상◀

1위
drn0xx 님 - 희귀2카드 3매와 20000 DC

drn0xx 님은 거의 유일무이하게 제공된 규격을 정확히 지켜
카드 아이디어를 제공해 주셨을 뿐만 아니라,
카드의 설정 컨셉에 대한 풍부한 설명, 충실한 플레버 텍스트로
독보적인 1위로 선정되셨습니다.
실제로 drn0xx 님이 설정하신 카드 중 투석기가
이번 이벤트 중 유일하게 설정상의 플레버 텍스트에 한 자의 변경도 없이
정확하게 사용되어 있습니다.

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투석기

아...  이벤트때 구현되어버린 카드...
4/3/0/2에 "공격자로 지정시 0/0/+4/0"이라는 특수능력, 그리고 인스턴트가 자신의 필드에 있는 모든 지속성카드 매장, 그 수만큼 목표카드 매장이였던걸로 기억하네요...
플레버 텍스트까지 기억났었으면, 좋으련만...



특히 투석기의 경우 백호와 함께 자원소모3/자원생산4에 공격력4를 자랑하는 효율적인 공격형카드(게다가 희귀도1 !!!)로 나와서 이드에 대한 애착이 커질수밖에 없었죠~ (≥∇≤)
뭐... 하지만, 저에대하여 알거 다아시는분들, 기본공격력은 0이라는점을 이용, 사마귀를 장비시켜서 게임내내 못썼던 기억역시...
그때 냈던 시나리오... 사이트가 사라지면서 기록이 남아있지 않네요...

이러나 저러나, 어쨋던, 저에게 있어서 사라진것이 가장 아쉬움이 남는 게임입니다.
꼭 부활하길... 꼭...



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Molia Holywater(몰리아 홀리워터)

위의 그림은 게임에서 사용되었던 카드, Molia Holywater(몰리아 홀리워터)...
인(人)속성, 그리고 스토리상의 주인공중 한명입니다~
Molia Deathlight는 이사람의 분노모드랄까...
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Water Wilight

일러스트와 달리 떴다... 하면 상당히 무서운 카드...
(시나리오상의 인물에다가 카드희귀도1)
떴다... 하면, 자신을 포함해 보통 3장에서 최대 5장이 한번에 올라오는 진풍경...





마지막으로 카드일러스트입니다.

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카드일러스트










* 이미지 출처
썰렁황제님의 블로그, 대한제국(大寒帝國), 이제는 아무도 들어오지않는 다음 이터널드림카페, 그리고 내컴퓨터 어느 오래된 폴더...

* 배경음악 출처
3년간 지우지못하고 있는 설치파일에서...

크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License
Posted by 04%2

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  1. Favicon of http://blog.thefool.kr BlogIcon 04%2 2007/10/30 15:08  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    으악!!! 열심히 썼는데 검색이 안되... TДT)

  2. Favicon of http://jf38317.tistory.com BlogIcon 행복의섬 2007/11/11 01:16  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    우와 일러스트 정말 멋지군요..+_+ 게임이 뭔지는 모르겠지만요..^^;

  3. 종이물고기 2008/02/04 08:55  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    저도 했었는데. ^^;;
    처음에 룰을 이해 하기가 좀 어려웠다는...
    그리고 대전을 하려고 하면
    모두가, 이거 어떻게 하는 게임 이에요? 라는 질문을 서로에게 하더라는것...

    전역후에 해보려고 했는데, 사라졌던건가...

  4. 프리서버tcg 2011/06/14 02:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    프리서버로 된 이터널 드림 하고싶소 ~_~>.